Missile Empire ゲーム序盤のウォークスルー

Missile Empire のゲーム初期は、スポーンから 1 秒あたりのキャッシュがゼロに達することなくシールド、修理、およびオプションの最初のサイロをサポートするまで続きます。ここでの間違い、つまり発電機より先にミサイルを購入したという間違いは、Roblox 公開サーバーのセッション全体に響き渡ります。

最初の 5 分間のチェックリスト

Redeem は左側の HUD を介してコード化されます: 5KLIKES または COMBAT。 2 つ以上の収入源をコア タイルに配置します。無関係な構造物を購入する前に、発電機を 1 つアップグレードしてください。

近隣のサイロとシールド ドームをスキャンします。近くの 3 人のプレイヤーがミサイルを見せた場合、次の購入予算は 3 台目の発電機ではなくシールド発電機に予算を入れてください。

プラットフォームのカメラ制御を学びましょう。初期のレイドでは、修復ボタンをすぐに見つけられないプレイヤーが罰を受けます。

経済のマイルストーン

軍事メニューを閲覧する前に、安定した現金の増加を目標にしましょう。既存の発電機のアップグレードの効率が新しい工場の配置よりも低くなった場合は、キャッシュファクトリーを追加します。

オフライン計画を追跡します。1 時間以内にログオフする場合は、シールドが存在するまでオフライン Vault を遅らせます。保護されていない Vault は、RAID 損失を招きます。

最初の防御層

ジェネレータークラスターをカバーするシールドジェネレーターを購入してください。最初のヒット後に修復ステーションを追加するか、RAID 負荷の高いサーバーでは事前に修復ステーションを追加します。

COMBAT が Blue Bolt を付与した場合、敵がシールドなしで経済に過剰に投資するまで保管します (通常、新しいサーバーに 10 ~ 15 分かかります)。

序盤のゲーム終了時

1 秒あたりのキャッシュが破産せずに修復サイクルと 1 回のシールド リチャージを乗り越えた時点で、ゲームの初期段階から離脱します。これにより、ゲーム中盤のサイロの考慮と賞金の認識が解放されます。

移行ガイド: 工場、保管庫、最初の戦争に関するゲーム中盤のウォークスルー。

よくある質問

ゲーム序盤の最大のミスは?

経済の前にミサイル - 1 回の襲撃で進行状況が削除され、回復する現金がありません。

両方のコードを引き換えるべきですか?

各コードはアカウントごとに 1 回のみ機能します。両方が有効な場合は、同じアカウントで両方を引き換えます。

Blue Bolt をいつ使用するか?

偵察後 - 空の区画ではなく、高価値のシールドされていない発電機を攻撃します。