Missile Empire 建物

建物は、Missile Empire におけるあなたの役割 (受動的な稼ぎ手、強化されたカメ、ミサイル襲撃者) を定義する永続的なプロット構造です。 Catalyst Games の進行報酬は、軍事施設の前に経済施設を積み上げることであり、オフライン収入が目玉機能です。

エコノミービル

Income Generator は、すべてのプレイヤーが最初に配置する建物です。 Cash Factory はゲーム中の出力をスケーリングします。 Offline Vault はログオフ中に収益を獲得します。これは、24 時間 365 日プロットの世話をできないプレイヤーにとって重要です。

アップグレード パスは基本料金を倍増します。コミュニティ ガイドでは、1 秒あたりのキャッシュの返却タイミングに基づいて、アップグレードと新しい配置を交互に行うことを推奨しています。

防衛施設

Shield Generator と Repair Station は標準的な守備コンビを形成します。シールドはミサイルをブロックします。修理では、多くの場合、完全に再購入することなく、削除または損傷した経済タイルを復元します。

配置は注文書と同じくらい重要です。クラスタリング ルールについては、「ベース レイアウト」を参照してください。

軍事施設

ミサイル Silo は攻撃的な発射のロックを解除します。経済が安定する前にサイロを購入するのはよくある間違いです。階層リストでは、収入が成熟するまでサイロを B-tier ランク付けします。

サーバーが成熟し、賞金戦争が激化すると、後期の帝国の頂点の建物が完了目標としてエンドゲーム ガイドに表示されます。

コードとの相乗効果の構築

5KLIKES 現金は初期の建築数を加速します。 COMBAT は軍事的価値を追加しますが、発電機の配置をスキップすべきではありません。Active Codes ガイダンスから分割された 72-21 の経済を使用してコード報酬を費やしてください。

建物は破壊されない限り、セッションをまたいで存続します。それに応じて保護してください。

よくある質問

どの建物がオフライン収入をもたらしますか?

Offline Vault と、ゲームの説明におけるオフライン収益に関連付けられた関連する経済構造。

建物を移動することはできますか?

ゲーム内の破壊と再構築の仕組みに依存します。レイアウト ガイドでは、購入前に計画を立てることを推奨しています。

最優先の建物?

Income Generator、次にアップグレード、次にサイロの前にシールド ジェネレーター。