Missile Empire エコノミービルド
経済性の構築は、勝利を収めるすべての Missile Empire セッションの基礎です。 Catalyst Games は、現金の生成、オフライン収益、再投資を中心とした進歩を設計しました。ミサイルは経済によって資金提供され、その逆ではありません。軍事施設に支出する前に、この構築パスに従ってください。
購入を開始する
スポーン直後に、プロットコア近くの最適なタイルに収入ジェネレーターを配置します。 5KLIKES を引き換えた場合は、防衛用の贅沢品に触れる前に、発電機とアップグレードに約 70% を注ぎ込んでください。
最初のアップグレードは、すでに生産している発電機に影響を与えるはずです。高価な建物を 1 つだけ設置するよりも、脆弱な構造を 2 倍にする方が良いでしょう。
HUD で 1 秒あたりの現金を追跡し、サイロ購入の前に 1 秒あたり 1 万などの個人的なマイルストーンを設定します。
中波スケーリング
3 つ以上のアップグレードされた発電機がスムーズに動作したら、現金工場を追加します。工場はゲーム中の収入を倍増させ、停止することなくシールドジェネレーターに資金を提供します。
毎日ログオフする場合、オフライン ボルトはこのフェーズに属します。オフラインの収入がカジュアルな襲撃に耐えられるように、最終的なシールドの範囲内に配置します。
装飾的な支出は避けてください。収入に含まれないすべてのドルは、COMBAT Blue Bolt を持ったレイダーによって進行状況が削除される可能性が広がります。
再投資ループ
単純なルールを使用して、新規の配置とアップグレードを交互に実行します。アップグレードによる 1 秒あたりの利益が 2 分以内にコストを超えた場合、それを購入します。それ以外の場合は、タイル数を拡張します。
戦争からの報奨金は経済を補完しますが、発電機に取って代わるべきではありません。報奨金は主な収入ではなく、ボーナスの再投資として扱われます。
強制捜査の圧力にさらされる経済
被害に遭った場合は、購入すべきではなかったサイロを再建する前に、発電機を修理してください。修理コストが軍の完全な再建よりも低いままであるため、経済の建設はより早く回復します。
How to Get Rich と組み合わせて、高度なオフライン タイミングおよびコード引き換えスタッキング戦略を実現します。
よくある質問
ミサイルが登場する前に、1秒あたりどれくらいの現金が必要になるでしょうか?
固定の数はありません。アップグレードがゼロになることなく、手頃な価格になるまで待ちます。ほとんどのプレイヤーは、最初にゲーム中盤のマイルストーンに到達します。
オフライン保管庫は必要ですか?
必須ではありませんが、断続的にプレイする場合は強くお勧めします。オフライン収入はゲームの説明の中核です。
経済性を考慮した最適なコード?
5KLIKES 純粋な現金。 COMBAT は価値を現金と Blue Bolt に分割します。すでにオンラインの発電機を持っている場合はより良いです。