Missile Empire ビルド プランナー
Build Planner は Missile Empire の購入をフェーズに分けて整理するので、エコノミーより先にミサイルを購入したり、ジェネレーターより先にシールドを購入したりすることがなくなります。サーバーに合わせてフェーズを調整しますが、コミュニティ層リストが強化するミサイル前の経済性を維持します。
フェーズ 1 — スポーンエコノミー
チェックリストからの Redeem コード。コアタイルに収入発生装置を 2 つ配置します。最初のジェネレーターをアップグレードします。初期のサイロ隣接がない場合のオプションの 3 番目のジェネレーター。
1 回のアップグレードで残高をゼロにすることなく、1 秒あたりのキャッシュが増加した場合、フェーズ 1 を停止します。
フェーズ 2 — 防御シェル
発電機クラスターを覆うシールド発電機を構築します。何らかの攻撃を受けた場合、または近隣 3 か所がミサイルを示した場合は、修理ステーションを追加します。
ジェネレーターのアップグレードが遅くなったときにキャッシュ ファクトリーを挿入します。ファクトリーはウォークスルー ガイドでゲーム中盤の移行を示します。
フェーズ 3 — スケールとオフライン
長い休憩の前に、シールド リング内にオフライン ボールトを追加します。アップグレードと新しい経済タイルを交互に続けます。
2 回の完全な修理サイクルに相当する現金が予備として残った後でのみ宣戦布告します。プランナーは報奨金のリスクを引き受けます。
フェーズ 4 — コントロールされたオフェンス
ミサイルサイロをシールドの後ろに配置します。清掃用にスターターミサイルをストックしておきます。安定した収入の後は重い弾頭が手に入る。偵察された高価値のシールドされていない目標に向けて、COMBAT から Blue Bolt を発射します。
プランナーのフェーズが窮屈に感じられる場合は、レイアウトのサブページを再参照してください。ジェネレーターを移動する方が、シールド層をスキップするよりも優れています。
よくある質問
フェーズをスキップできますか?
真にプライベートな平和サーバーでは防衛フェーズのみが行われます。経済フェーズは必須です。
コードはどこに適合しますか?
フェーズ 1 はスポーン直後、ショップでの支出前です。
プランナー対ティアリスト?
プランナーはタイミングを指示します。ティアリストはアイテムの強さをランク付けします - 両方を使用してください。