Missile Empire Glossário

Este glossário define termos comuns de Missile Empire usados na wiki, comunidade Discord e experiência Roblox da Catalyst Games (Place ID 90950521756963). Use quando guias mencionarem mecânicas sem parar para explicar cada palavra.

Termos econômicos

Dinheiro / Cash — Moeda principal ganha com geradores de renda, recompensas, códigos e sistemas offline. Gasta-se em edifícios, upgrades, reparos e mísseis.

Dinheiro por segundo (CPS) — Taxa de renda passiva de estruturas econômicas; métrica central para prontidão no meio do jogo.

Renda offline — Ganhos acumulados deslogado, suportados por estruturas como cofres offline citados na descrição oficial. Proteja cofres com escudos para não perder progresso a raids durante ausência.

Income Generator — Edifício inicial tier S produzindo fluxo base de dinheiro; sempre priorizado antes de compras militares na estratégia da comunidade.

Termos de combate e PvP

Míssil — Projétil ofensivo lançado de silos contra estruturas inimigas. Tipos incluem mísseis iniciais, ogivas pesadas, variantes bounty strike e Blue Bolt promocional.

Blue Bolt — Míssil especial do código COMBAT com alto dano em rajada contra estruturas expostas; guarde para alvos valiosos.

Declarar guerra — Ação PvP marcando conflito formal com outro jogador, frequentemente ligada a recompensas por edifícios destruídos durante guerras ativas.

Recompensa (Bounty) — Dinheiro ou prêmios bônus por acertar alvos de alto valor, especialmente durante guerras declaradas ou estruturas marcadas.

Raid — Ataque de míssil ao seu terreno; pode ocorrer com ou sem guerra formal conforme cultura do servidor.

Termos de defesa

Escudo / Shield Generator — Campo defensivo absorvendo dano de míssil antes de estruturas quebrarem. Tier lists da comunidade ranqueiam escudos tier S para meio do jogo.

Reparo / Repair Station — Restaura edifícios danificados ou destruídos por dinheiro em vez de recompra total em muitos casos.

Quebra de escudo — Momento em que escudos colapsam sob dano; sinal para reparar tiles de renda ou lançar contra-ataques.

Layout — Arranjo físico de edifícios afetando quanto um míssil destrói e quão rápido você repara.

Termos de meta e comunidade

Economia antes de mísseis — Estratégia fundamental: construir renda e defesas antes de investir pesado em silos.

Tier list — Ranking estimado pela comunidade de itens; não oficial da Catalyst Games.

Código — String promocional como 5KLIKES ou COMBAT resgatada pelo botão Codes in-game para recompensas únicas por conta.

Terreno (Plot) — Sua área pessoal de base no mapa do servidor onde estruturas são colocadas.

Catalyst Games — Desenvolvedora do Missile Empire no Roblox; atualiza via Discord e grupo Roblox.

Perguntas frequentes

O que é declarar guerra no Missile Empire?

Estado PvP formal com outro jogador, frequentemente aumentando recompensas ao destruir estruturas dele.

O que significa Blue Bolt?

Míssil promocional do código COMBAT — item ofensivo forte no início.

Renda offline funciona com o jogo fechado?

Sim, conforme design do jogo — estruturas ligadas a cofres suportam ganhos ausente se não forem destruídas.

Termos de tier são oficiais?

Não — tiers S/A/B/C são estimativas da comunidade documentadas nas páginas de tier list.