Glossaire Missile Empire

Ce glossaire définit les termes courants Missile Empire utilisés sur le wiki, la communauté Discord et l'expérience Roblox Catalyst Games (Place ID 90950521756963). Utilisez-le quand les guides mentionnent des mécaniques sans expliquer chaque mot.

Termes économie

Cash / Argent — Monnaie principale gagnée via générateurs revenus, primes, codes et systèmes hors ligne. Dépensée en bâtiments, améliorations, réparations et missiles.

Cash par seconde (CPS) — Taux de revenu passif des structures économie ; métrique centrale pour préparation mid-game.

Revenus hors ligne — Gains accumulés déconnecté, supportés par structures comme coffres hors ligne mentionnés dans la description officielle. Protégez coffres avec boucliers pour éviter perdre progression aux raids pendant absence.

Générateur de revenus — Bâtiment starter tier S produisant flux cash de base ; toujours priorisé avant achats militaires en stratégie communautaire.

Termes combat et PvP

Missile — Projectile offensif lancé depuis silos sur structures ennemies. Types incluent missiles de base, ogives lourdes, variantes frappe à prime et promo Blue Bolt.

Blue Bolt — Missile spécial du code COMBAT à dégâts burst élevés contre structures exposées ; gardez pour cibles de valeur.

Déclarer la guerre — Action PvP marquant conflit formel avec un autre joueur, souvent liée à primes pour bâtiments détruits pendant guerres actives.

Prime — Cash bonus ou récompenses pour toucher cibles haute valeur, surtout pendant guerres déclarées ou structures marquées.

Raid — Attaque missile sur votre parcelle ; peut survenir avec ou sans guerre formelle selon culture serveur.

Termes défense

Bouclier / Générateur de bouclier — Champ défensif absorbant dégâts missile avant rupture structures. Tier lists communautaires classent boucliers tier S pour mid-game.

Réparation / Station de réparation — Restaure bâtiments endommagés ou détruits pour cash au lieu de rachat complet dans beaucoup de cas.

Rupture de bouclier — Moment où boucliers s'effondrent sous dégâts ; signal pour réparer tuiles revenus ou lancer contre-frappes.

Layout — Disposition physique des bâtiments affectant combien un missile détruit et vitesse de réparation.

Termes meta et communauté

Économie avant missiles — Stratégie fondamentale : construire revenus et défenses avant investir lourdement en silos.

Tier list — Classement estimé communautaire des objets ; non officiel de Catalyst Games.

Code — Chaîne promo comme 5KLIKES ou COMBAT échangée via bouton Codes en jeu pour récompenses compte uniques.

Parcelle — Zone base personnelle sur carte serveur où structures sont placées.

Catalyst Games — Développeur de Missile Empire sur Roblox ; mises à jour via Discord et groupe Roblox.

Foire aux questions

Qu'est-ce que déclarer la guerre dans Missile Empire ?

État PvP formel avec un autre joueur, boostant souvent primes quand vous détruisez leurs structures.

Que signifie Blue Bolt ?

Missile promo du code COMBAT — objet offensif early fort.

Les revenus hors ligne sont-ils réels fermé ?

Oui selon design jeu — structures coffre supportent gains absents si non détruites.

Les termes tier sont-ils officiels ?

Non — tiers S/A/B/C sont estimations communautaires documentées sur nos pages tier list.