Glossaire Missile Empire
Ce glossaire définit les termes courants Missile Empire utilisés sur le wiki, la communauté Discord et l'expérience Roblox Catalyst Games (Place ID 90950521756963). Utilisez-le quand les guides mentionnent des mécaniques sans expliquer chaque mot.
Termes économie
Cash / Argent — Monnaie principale gagnée via générateurs revenus, primes, codes et systèmes hors ligne. Dépensée en bâtiments, améliorations, réparations et missiles.
Cash par seconde (CPS) — Taux de revenu passif des structures économie ; métrique centrale pour préparation mid-game.
Revenus hors ligne — Gains accumulés déconnecté, supportés par structures comme coffres hors ligne mentionnés dans la description officielle. Protégez coffres avec boucliers pour éviter perdre progression aux raids pendant absence.
Générateur de revenus — Bâtiment starter tier S produisant flux cash de base ; toujours priorisé avant achats militaires en stratégie communautaire.
Termes combat et PvP
Missile — Projectile offensif lancé depuis silos sur structures ennemies. Types incluent missiles de base, ogives lourdes, variantes frappe à prime et promo Blue Bolt.
Blue Bolt — Missile spécial du code COMBAT à dégâts burst élevés contre structures exposées ; gardez pour cibles de valeur.
Déclarer la guerre — Action PvP marquant conflit formel avec un autre joueur, souvent liée à primes pour bâtiments détruits pendant guerres actives.
Prime — Cash bonus ou récompenses pour toucher cibles haute valeur, surtout pendant guerres déclarées ou structures marquées.
Raid — Attaque missile sur votre parcelle ; peut survenir avec ou sans guerre formelle selon culture serveur.
Termes défense
Bouclier / Générateur de bouclier — Champ défensif absorbant dégâts missile avant rupture structures. Tier lists communautaires classent boucliers tier S pour mid-game.
Réparation / Station de réparation — Restaure bâtiments endommagés ou détruits pour cash au lieu de rachat complet dans beaucoup de cas.
Rupture de bouclier — Moment où boucliers s'effondrent sous dégâts ; signal pour réparer tuiles revenus ou lancer contre-frappes.
Layout — Disposition physique des bâtiments affectant combien un missile détruit et vitesse de réparation.
Termes meta et communauté
Économie avant missiles — Stratégie fondamentale : construire revenus et défenses avant investir lourdement en silos.
Tier list — Classement estimé communautaire des objets ; non officiel de Catalyst Games.
Code — Chaîne promo comme 5KLIKES ou COMBAT échangée via bouton Codes en jeu pour récompenses compte uniques.
Parcelle — Zone base personnelle sur carte serveur où structures sont placées.
Catalyst Games — Développeur de Missile Empire sur Roblox ; mises à jour via Discord et groupe Roblox.
Foire aux questions
Qu'est-ce que déclarer la guerre dans Missile Empire ?
État PvP formel avec un autre joueur, boostant souvent primes quand vous détruisez leurs structures.
Que signifie Blue Bolt ?
Missile promo du code COMBAT — objet offensif early fort.
Les revenus hors ligne sont-ils réels fermé ?
Oui selon design jeu — structures coffre supportent gains absents si non détruites.
Les termes tier sont-ils officiels ?
Non — tiers S/A/B/C sont estimations communautaires documentées sur nos pages tier list.