Missile Empire Glossar
Dieses Glossar definiert gängige Missile Empire Begriffe aus Wiki, Discord-Community und Catalyst Games Roblox-Experience (Place ID 90950521756963). Nutze es, wenn Guides Mechaniken erwähnen, ohne jedes Wort zu erklären.
Economy-Begriffe
Cash / Money — Primärwährung aus Income Generators, Bounties, Codes und Offline-Systemen. Ausgegeben für Buildings, Upgrades, Repairs und Missiles.
Cash per second (CPS) — Passive Einnahmerate aus Economy Structures; Kernmetrik für Mid-Game-Bereitschaft.
Offline income — Earnings während Abwesenheit, unterstützt durch Structures wie Offline Vaults laut offizieller Spielbeschreibung. Vaults mit Shields schützen, um Raid-Verluste in deiner Abwesenheit zu vermeiden.
Income Generator — S-tier Starter Building für Basis-Cashflow; in Community-Strategie immer vor Military-Käufen priorisiert.
Combat- und PvP-Begriffe
Missile — Offensives Projectile aus Silos auf Enemy Structures. Typen: Starter Missiles, Heavy Warheads, Bounty Strike Varianten und Promo Blue Bolt.
Blue Bolt — Spezial-Missile aus COMBAT Code mit hohem Burst-Schaden gegen exposed Structures; für wertvolle Ziele aufheben.
Declare war — PvP-Aktion für formellen Konflikt mit anderem Spieler, oft verbunden mit Bounty Rewards für zerstörte Buildings während aktiver Wars.
Bounty — Bonus-Cash oder Belohnungen für High-Value-Targets, besonders während Declare War oder markierter Structures.
Raid — Missile-Angriff auf deinen Plot; mit oder ohne formellen War je nach Server-Kultur.
Defense-Begriffe
Shield / Shield Generator — Defensives Feld, das Missile-Schaden absorbiert, bevor Structures brechen. Community Tier Lists ranken Shields S-tier für Mid-Game.
Repair / Repair Station — Stellt beschädigte oder zerstörte Buildings für Cash wieder her statt Voll-Neukauf in vielen Fällen.
Shield break — Moment, in dem Shields unter Schaden kollabieren; Signal zum Reparieren von Income Tiles oder Counter-Strikes.
Layout — Physische Anordnung von Buildings, die bestimmt, wie viel eine Missile zerstört und wie schnell du reparierst.
Meta- und Community-Begriffe
Economy before missiles — Grundstrategie: Income und Defense aufbauen, bevor schwer in Silos investiert wird.
Tier list — Community-geschätztes Item-Ranking; nicht offiziell von Catalyst Games.
Code — Promo-String wie 5KLIKES oder COMBAT, eingelöst über In-Game-Codes-Button für einmalige Account-Belohnungen.
Plot — Dein persönlicher Base-Bereich auf der Server-Map für Structure-Platzierung.
Catalyst Games — Entwickler von Missile Empire auf Roblox; Updates via Discord und Roblox-Gruppe.
Häufig gestellte Fragen
Was ist Declare War in Missile Empire?
Formal PvP-Status mit anderem Spieler, oft mit höheren Bounty Rewards beim Zerstören seiner Structures.
Was bedeutet Blue Bolt?
Promo-Missile aus COMBAT Code — starkes frühes Offensive-Item.
Ist Offline Income echt, während die App geschlossen ist?
Ja laut Spieldesign — vault-bezogene Structures unterstützen Earnings in Abwesenheit, wenn nicht zerstört.
Sind Tier-Begriffe offiziell?
Nein — S/A/B/C Tiers sind Community-Schätzungen auf unseren Tier-List-Seiten dokumentiert.